sábado, 21 de janeiro de 2017
terça-feira, 17 de janeiro de 2017
Street Fighter
A Capcom em 1987 trouxe aos games de luta um conceito totalmente
novo com Street Fighter – jogo este
que deu início aos golpes especiais e comandos diferenciados apesar de ter uma
jogabilidade pouco precisa para a realização desses comandos – o jogador no
player 1 controla Ryu e o
jogador no player 2 controla Ken.
Como o próprio título diz (O Lutador de
Rua) o objetivo era simplesmente vencer todos os oponentes e inclusive Sagat na
luta final ou modo versus contra alguém.
Street Fighter II deu a possibilidade
de controlar outros personagens e deram ao jogo maior precisão aos comandos que
são extremamente fáceis de serem executados, gráficos convincentes e trilha
sonora excelente.
Com Street Fighter II a Capcom mostrou
aos gamers seu grande potencial para o gênero ”luta”.
Street
Fighter II ganhou varias versões (Street Fighter II: The World Warrior, Street Fighter II: Champion
Edition, Street Fighter II Turbo:
Hyper Fighting, Super Street
Fighter II: The New Challengers, Super
Street Fighter II Turbo entre
outras versões para Game Boy, PS2 e XBOX além de uma versão remake em Full-HD Super Street Fighter II Turbo: HD Remix para PS3 e XBOX 360) que
foram tornando-o aperfeiçoado e refinado.
Street Fighter II:
Rainbow Edition (Lutador de Rua II: Edição do Arco-íris) mais conhecido como
Street Fighter II Maluco em Florianópolis e no resto do Brasil como Street
Fighter II de Rodoviária.
É um rack pirata do jogo Street Fighter II Champion Editon feito por uma empresa desconhecida em 1993.
Possível troca de personagens durante os combates com o pressionamento do botão start.
Todos os personagens tiveram seus movimentos de ataques alterados ou aprimorados.
O logotipo do nome também foi alterado com as cores do arco-íris.
É um rack pirata do jogo Street Fighter II Champion Editon feito por uma empresa desconhecida em 1993.
Possível troca de personagens durante os combates com o pressionamento do botão start.
Todos os personagens tiveram seus movimentos de ataques alterados ou aprimorados.
O logotipo do nome também foi alterado com as cores do arco-íris.
Pode-se dizer que foi
SF II que infundiu as empresas de jogos eletrônicos produzirem seus títulos no
gênero e inclusive a própria Capcom lançar outros jogos de luta.
Esse fabuloso jogo
ganhou uma das melhores versões que são da franquia SF Alpha (Zero no Japão)
com características de desenho animado.
SF III feito com
extremo capricho e esmero com impressionantes gráficos em duas dimensões, ótimas
animação e trilha sonora, não fez tanto sucesso como o seu antecessor por não
estarem presentes os personagens clássicos de SF II.
Quando pensávamos que
não seria possível algo inovador que trouxesse algo distinguido aos jogos de
luta a Capcom mais uma vez nos deslumbrou com Street Fighter IV, renovou e deu
sangue novo a série.
SF IV e SSF IV é
viciante e inspirador, muito recomendável.
Gráficos tridimensionais em 1080p e
jogabilidade restrita em duas dimensões fizeram
com que o jogo tenha ótimo visual sem perder qualidade nos combates que só
games bidimensionais apresentam.
Capcom mais uma vez
esta de parabéns.
Capcom com os seus
clássicos e os atuais mostrou que entende do assunto, pois todos esses títulos
são bons, tantos os antigos (bons para a época e para sempre) quanto seus
atuais e com certeza seus próximos lançamentos.
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